他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂Ratusznik总结道:“我们想证明,服玩
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、经过在Gamescom、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。也能在第一人称中焕发新生。以及充满挑战的Boss战。据悉,PS5和Xbox平台,”
TGS、探索与捷径结构,魂系不仅能在第三人称中存在,同时我们引入类银河城式设计,灯笼式存档点、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,但目前没有具体计划”。并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,







